ZetaMode est en plein développement, et nous cherchons des collaborateurs supplémentaires !

À propos de ZetaMode

Le jeu

Nous proposons un jeu de mode en ligne, où les joueurs peuvent gérer des Mannequins et devenir Stylistes. Les éléments principaux du jeu sont la création et la vente de vêtements par les Stylistes, la vente de photos par les Mannequins et la participation à des Défilés.

Une présentation du jeu est disponible ici (PDF).

Le développement

Voilà maintenant 4 ans que April et Clark travaillent sur le projet durant leur temps libre. Les premières esquisses ont été faites en 2012, une première version a été codée en 2013 et en mars 2014 nous avons ouvert la plateforme Alpha à une poignée de joueurs. Pour passer en Beta et ouvrir publiquement le jeu, nous allons avoir besoin de beaucoup de ressources. Du temps notamment, mais nous manquons également de compétences pour certains domaines. Nous lancerons prochainement une campagne de financement participatif pour tenter de lancer le jeu. Dans tous les cas le jeu continuera à évoluer, et s'il le faut, sur notre temps libre comme jusqu'à présent.

Nous aimerions embarquer d'autres talents dans notre aventure ! Nous recherchons des personnes passionnées qui souhaitent donner un peu de leur temps libre et surtout leur talent à un projet comme le nôtre. Si nous réussissons notre campagne et qu'il y a de l'intérêt ces jobs bénévoles pourraient se transformer en emplois salariés à plus ou moins de temps par semaine.

L'équipe actuelle de ZetaMode

  • April Winkelmann, Initiatrice d'idées
  • Clark Winkelmann, Webmaster ninja. Celui qui code tout et donc responsable de tout ce qui fonctionne pas
  • @clarkwinkelmann sur Twitter

Travailler avec nous

Contexte

Comme tu peux d'en douter, c'est actuellement un petit projet familial. Nous habitons dans le Jura suisse.

Peut-être qu'un jour nous aurons des bureaux mais on en est encore loin. Comme on travaillera à distance, tu peux habiter n'importe où. Si on pouvait se voir dans la vraie vie de temps en temps ce serait un + mais ce n'est pas le plus important.

Pourquoi travailler avec nous ?

Je vois venir la question, pourquoi tu travaillerais pour nous, sans forcément gagner d'argent ?

Je pense qu'il faut le voir différemment: Tu ne travailles pas pour mais avec nous. Travailler sur un projet comme celui-ci sur son temps libre, le voir se développer, avoir une place dans la communauté. C'est avant tout une satisfaction personnelle. Et qui sait, peut-être qu'on deviendra célèbres ?

Jobs super-cools qui nous aideraient

Tu vas voir une liste de quelques postes que nous aimerions bien avoir. Mais c'est seulement un guide.

Tu peux juste nous aider pour un point particulier ? Pas de soucis, tu es le/la bienvenu/e !

Dessinateur de toutes les belles choses

Tu dessines bien et tu travailles sur support informatique ? Tu crées des décors, des objets, des lieux ? On ne parle pas strictement de vêtements et de stylisme, mais surtout ce qui va autour !

Il te faudra par exemple dessiner:

  • La ville, et des éléments à y ajouter au fur et à mesure
  • Des arrière-plans de page, comme des boutiques, des lieux de travail, des salles de défilés, etc...
  • Des décors stylés pour l'atelier photo du jeu
  • Des éléments qu'on retrouvera sur certaines pages, comme des livres, des vases, et je sais pas tout quoi mais il va y en avoir
  • Donner de l'allure à nos mini-jeux avec des graphiques attrayants

Ce qu'on attend de toi:

  • Prêt à t'impliquer dans la communauté du jeu pour bien comprendre les besoins des joueurs
  • Intérêt pour la mode, mais peu importe les goûts :p
  • Respecter un style graphique, notamment si d'autres personnes aident pour les autres éléments du jeu

Codeur-gamer HTML5 fou (front-end)

Clark il fait des jolies applications qui fonctionnent (plus ou moins) bien, mais il y a encore tellement de choses à coder qu'on prendrait bien un peu d'aide pour le front-end.

Tu travailles avec les technologies HTML5 ? Tu as déjà créé des jeux pour les navigateurs ? Tu maîtrises des frameworks récents pour de l'animation 2D, de la physique, etc... ?

Il y a beaucoup de choses qui n'ont même pas encore été commencées à coder. Tu seras donc libre de proposer des technologies pour y arriver avant de te mettre au code !

Il te faudra par exemple:

  • Implémenter des mini-jeux en HTML5 basés sur les dessins du designer
  • Améliorer l'interface utilisateur du jeu
  • Créer des animations sympa sur les pages pour rendre le jeu plus attractif

Ce qu'on attend de toi:

  • Un minimum d'intérêt pour le jeu ZetaMode. Tu n'auras pas besoin d'y jouer toi-même mais ce serait un +
  • Un intérêt pour les nouvelles technologies web
  • Des connaissances pour la programmation en javascript/HTML5, des frameworks comme Mithril, React, Vue, etc...
  • De l'expérience dans la programmation de petits jeux sur le web
  • Des connaissances en design web, utilisation de SASS/LESS
  • Maîtrise d'outils de partage de code comme Git, Yarn, NPM, ...

ZetaMode utilise le stack de technologies suivant:

  • Backend: LAMP, API basé sur Laravel, Forum basé sur Flarum
  • Front-end: Application Mithril
  • Serveur chez DigitalOcean, code sur GitHub, déploiement avec Laravel Forge et Envoyer

Intéressé/e ?

Envoie un email à [email protected] ou contacte @ZetaMode sur Twitter pour obtenir davantage de détails.